第07篇:Mybatis缓存装饰器

!!!tip
MyBatis 对缓存的设计是非常巧妙的。花样很多,但却不是真的花样。因为Mybatis只是对 Map数据结构的封装, 但是却实现了很多挺好用的能力。
如果单单从设计模式上的角度来,其实就是典型的装饰器模式, 装饰器模式其实并不难,所以我们不讲设计模式, 本篇文章我们来看看Mybatils 缓存设计巧妙的点。
!!!
下面通过简单的代码review来分析下这11个缓存类设计的巧妙点。(因为是对博客重构,历史图片就没有补充,图上只有10个,请讲究下)
一、模式分析
从目录就很清晰看出,核心就是impl 包下面只有一个,其他都是装饰器模式,在
decorators 包下
!!!tip
其实上面就是Mybatis 关于 Cache 的核心实现,其实看到这里还没有很多知识点. 那么我们从中能学到什么呢? 如果真要找一条学习的点,那么就是:
设计要面向接口设计,而不是具体实现。 这样当我们要重写 Cache ,比如说我们不想底层用 HashMap 来实现了,其实我们只要实现一下 Cache 接口,然后替换掉PerpetualCache就可以了。对于使用者其实并不感知。
!!!
1.1 Cache
接口设计没有什么好讲的,提供获取和添加方法,跟Map接口一样。 本篇我们要一起Review的类都会实现该接口的。
(这句话简直就是废话,大佬勿喷,就是简单提醒。意思就是其实代码不难)
1public interface Cache {
2
3 String getId();
4
5 void putObject(Object key, Object value);
6
7 Object getObject(Object key);
8
9 Object removeObject(Object key);
10
11 void clear();
12
13 int getSize();
14
15 ReadWriteLock getReadWriteLock();
16
17}1.2 PerpetualCache
这个类就是 Mybatis 缓存最底层的设计, 看一下就知道其实是对 Map 的封装。
其实我们只要知道他是简单的 HashMap 的封装就可以了。因为代码实战是太简单了,没啥分析的。
1public class PerpetualCache implements Cache {
2 // 唯一标识
3 private final String id;
4 // 就是一个HashMap结构
5 private Map<Object, Object> cache = new HashMap<Object, Object>();
6
7 public PerpetualCache(String id) {
8 this.id = id;
9 }
10
11 @Override
12 public String getId() {
13 return id;
14 }
15
16 @Override
17 public int getSize() {
18 return cache.size();
19 }
20
21 @Override
22 public void putObject(Object key, Object value) {
23 cache.put(key, value);
24 }
25
26 @Override
27 public Object getObject(Object key) {
28 return cache.get(key);
29 }
30
31 @Override
32 public Object removeObject(Object key) {
33 return cache.remove(key);
34 }
35
36 @Override
37 public void clear() {
38 cache.clear();
39 }
40 // 基本没啥用,外层谁要用,谁重写
41 @Override
42 public ReadWriteLock getReadWriteLock() {
43 return null;
44 }
45
46 @Override
47 public boolean equals(Object o) {
48 if (getId() == null) {
49 throw new CacheException("Cache instances require an ID.");
50 }
51 if (this == o) {
52 return true;
53 }
54 if (!(o instanceof Cache)) {
55 return false;
56 }
57
58 Cache otherCache = (Cache) o;
59 return getId().equals(otherCache.getId());
60 }
61
62 @Override
63 public int hashCode() {
64 if (getId() == null) {
65 throw new CacheException("Cache instances require an ID.");
66 }
67 return getId().hashCode();
68 }
69
70}
71二、开始重头戏
从这里我们主要一起看下,代码设计的巧妙之处,一个一个研究下,以下这10个类。看 Mybatis 是如何巧妙设计的。

2.1 BlockingCache
BlockingCache是一个简单和低效的Cache的装饰器,我们主要看几个重要方法。
1public class BlockingCache implements Cache {
2
3 private long timeout;
4 //实现Cache接口的缓存对象
5 private final Cache delegate;
6 //对每个key生成一个锁对象
7 private final ConcurrentHashMap<Object, ReentrantLock> locks;
8
9 public BlockingCache(Cache delegate) {
10 this.delegate = delegate;
11 this.locks = new ConcurrentHashMap<Object, ReentrantLock>();
12 }
13
14 @Override
15 public String getId() {
16 return delegate.getId();
17 }
18
19 @Override
20 public int getSize() {
21 return delegate.getSize();
22 }
23
24 @Override
25 public void putObject(Object key, Object value) {
26 try {
27 delegate.putObject(key, value);
28 } finally {
29 //释放锁。 为什么不加锁? 所以get和put是组合使用的,当get加锁,如果没有就查询数据库然后put释放锁,然后其他线程就可以直接用缓存数据了。
30 releaseLock(key);
31 }
32 }
33
34 @Override
35 public Object getObject(Object key) {
36 //1. 当要获取一个key,首先对key进行加锁操作,如果没有锁就加一个锁,有锁就直接锁
37 acquireLock(key);
38 Object value = delegate.getObject(key);
39 if (value != null) {
40 //2. 如果缓存命中,就直接解锁
41 releaseLock(key);
42 }
43 //3. 当value=null, 就是说没有命中缓存,那么这个key就会被锁住,其他线程进来都要等待
44 return value;
45 }
46
47 @Override
48 public Object removeObject(Object key) {
49 // 移除key的时候,顺便清楚缓存key的锁对象
50 releaseLock(key);
51 return null;
52 }
53
54 @Override
55 public void clear() {
56 delegate.clear();
57 }
58
59 @Override
60 public ReadWriteLock getReadWriteLock() {
61 return null;
62 }
63
64 private ReentrantLock getLockForKey(Object key) {
65 ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
66 ReentrantLock previous = locks.putIfAbsent(key, lock);
67 //如果key对应的锁存在就返回,没有就创建一个新的
68 return previous == null ? lock : previous;
69 }
70
71 private void acquireLock(Object key) {
72 Lock lock = getLockForKey(key);
73 //1. 如果设置超时时间,就可以等待timeout时间(如果超时了报错)
74 if (timeout > 0) {
75 try {
76 boolean acquired = lock.tryLock(timeout, TimeUnit.MILLISECONDS);
77 if (!acquired) {
78 throw new CacheException("Couldn't get a lock in " + timeout + " for the key " + key + " at the cache " + delegate.getId());
79 }
80 } catch (InterruptedException e) {
81 throw new CacheException("Got interrupted while trying to acquire lock for key " + key, e);
82 }
83 } else {
84 //2. 如果没有设置,直接就加锁(如果这个锁已经被人用了,那么就一直阻塞这里。等待上一个释放锁)
85 lock.lock();
86 }
87 }
88
89 private void releaseLock(Object key) {
90 ReentrantLock lock = locks.get(key);
91 if (lock.isHeldByCurrentThread()) {
92 lock.unlock();
93 }
94 }
95
96 public long getTimeout() {
97 return timeout;
98 }
99
100 public void setTimeout(long timeout) {
101 this.timeout = timeout;
102 }
103}建议看代码注释
| 方法 | 解释 |
|---|---|
| acquireLock | 加锁操作 |
| getObject | 进来加锁,如果缓存存在就释放锁,不存在就不释放锁。 |
| putObject | 添加元素并释放锁 |
| removeObject | 移除key的时候,顺便清楚缓存key的锁对象 |
| getLockForKey | 如果key对应的锁存在就返回,没有就创建一个新的 |
思考
- 这个因为每次key请求都会加lock真的会很慢吗? 我们举两种场景。
注意这个加lock并不是对get方法加lock,而是对每个要get的key来加lock。
场景一: 试想一种场景,当有10个线程同时从数据库查询一个key为123的数据时候,当第一个线程来首先从cache中读取时候,这个时候其他九个线程是会阻塞的,因为这个key已经被加lock了。当第一个线程get这个key完成时候,其他线程才能继续走。这种场景来说是不好的,
场景二: 但是当第一个线程来发现cache里面没有数据这个时候其他线程会阻塞,而第一个线程会从db中查询,然后在put到cache里面。这样其他9个线程就不需要在去查询db了,就减少了9次db查询。
2.2 FifoCache
FIFO( First Input First Output),简单说就是指先进先出
如何实现先进先出呢? 其实非常简单,当put时候,先判断是否需要执行淘汰策略,如果要执行淘汰,就 移除先进来的。 直接通过 Deque API 来实现先进先出。
1 private final Cache delegate;
2 private final Deque<Object> keyList;
3 private int size;
4
5 public FifoCache(Cache delegate) {
6 this.delegate = delegate;
7 this.keyList = new LinkedList<Object>();
8 this.size = 1024;
9 }
10
11@Override
12 public void putObject(Object key, Object value) {
13 //1. put时候就判断是否需要淘汰
14 cycleKeyList(key);
15 delegate.putObject(key, value);
16 }
17 private void cycleKeyList(Object key) {
18 keyList.addLast(key);
19 //1. size默认如果大于1024就开始淘汰
20 if (keyList.size() > size) {
21 //2. 利用Deque队列移除第一个。
22 Object oldestKey = keyList.removeFirst();
23 delegate.removeObject(oldestKey);
24 }
25 }2.3 LoggingCache
从名字上看就是跟日志有关, LoggingCache 会在 debug级别下把缓存命中率给统计出来,然后通过日志系统打印出来。
1public Object getObject(Object key) {
2 requests++;
3 final Object value = delegate.getObject(key);
4 if (value != null) {
5 hits++;
6 }
7 //1. 打印缓存命中率
8 if (log.isDebugEnabled()) {
9 log.debug("Cache Hit Ratio [" + getId() + "]: " + getHitRatio());
10 }
11 return value;
12 }除此之外没有什么其他功能。我们主要看下他是如何统计缓存命中率的。其实很简单。
1public class LoggingCache implements Cache {
2
3 private final Log log;
4 private final Cache delegate;
5 //1. 总请求次数
6 protected int requests = 0;
7 //2. 命中次数
8 protected int hits = 0;
9
10 ...
11}在get请求时候无论是否命中,都自增总请求次数( request ), 当get命中时候自增命中次数( hits )
1public Object getObject(Object key) {
2 //1. 无论是否命中,都自增总请求次数( `request` )
3 requests++;
4 final Object value = delegate.getObject(key);
5 if (value != null) {
6 //2. get命中时候自增命中次数( `hits` )
7 hits++;
8 }
9 if (log.isDebugEnabled()) {
10 log.debug("Cache Hit Ratio [" + getId() + "]: " + getHitRatio());
11 }
12 return value;
13 }然后我们看命中率怎么算 getHitRatio()
命中率 = 命中次数 / 总请求次数
1 private double getHitRatio() {
2 return (double) hits / (double) requests;
3 }2.4 LruCache
LRU是Least Recently Used的缩写,即最近最少使用。
首先我们看如何实现 LRU 策略。
它其实就是利用 LinkedHashMap来实现 LRU 策略, JDK 提供的 LinkedHashMap天然就支持 LRU 策略。
LinkedHashMap 有一个特点如果开启LRU策略后,每次获取到数据后,都会把数据放到最后一个节点,这样第一个节点肯定是最近最少用的元素。
1public V get(Object key) {
2 Node<K,V> e;
3 if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
4 return null;
5 //1. 判断是否开始LRU策略
6 if (accessOrder)
7 //2. 开启就往后面放
8 afterNodeAccess(e);
9 return e.value;
10 }
构造中先声明LRU淘汰策略,当size()大于构造中声明的1024就可以在每次
putObject时候将要淘汰的移除掉。这点非常的巧妙,不知道你学习到了没 ?

2.5 ScheduledCache
定时删除,设计巧妙,可以借鉴。
1public class ScheduledCache implements Cache {
2
3 private final Cache delegate;
4 protected long clearInterval;
5 protected long lastClear;
6
7 public ScheduledCache(Cache delegate) {
8 this.delegate = delegate;
9 //1. 指定多久清理一次缓存
10 this.clearInterval = 60 * 60 * 1000; // 1 hour
11 //2. 设置初始值
12 this.lastClear = System.currentTimeMillis();
13 }
14
15 public void setClearInterval(long clearInterval) {
16 this.clearInterval = clearInterval;
17 }
18
19 @Override
20 public String getId() {
21 return delegate.getId();
22 }
23
24 @Override
25 public int getSize() {
26 clearWhenStale();
27 return delegate.getSize();
28 }
29
30 @Override
31 public void putObject(Object key, Object object) {
32 clearWhenStale();
33 delegate.putObject(key, object);
34 }
35
36 @Override
37 public Object getObject(Object key) {
38 return clearWhenStale() ? null : delegate.getObject(key);
39 }
40
41 @Override
42 public Object removeObject(Object key) {
43 clearWhenStale();
44 return delegate.removeObject(key);
45 }
46
47 @Override
48 public void clear() {
49 //1. 记录最近删除一次时间戳
50 lastClear = System.currentTimeMillis();
51 //2. 清理掉缓存信息
52 delegate.clear();
53 }
54
55 @Override
56 public ReadWriteLock getReadWriteLock() {
57 return null;
58 }
59
60 @Override
61 public int hashCode() {
62 return delegate.hashCode();
63 }
64
65 @Override
66 public boolean equals(Object obj) {
67 return delegate.equals(obj);
68 }
69
70 private boolean clearWhenStale() {
71 if (System.currentTimeMillis() - lastClear > clearInterval) {
72 clear();
73 return true;
74 }
75 return false;
76 }
77
78}
79核心代码
- 构造中指定多久清理一次缓存(1小时)
- 设置初始值
clearWhenStale()核心方法- 然后在每个方法中调用一次这段代码,判断是否需要清理。
1private boolean clearWhenStale() {
2 //1. 当前时间 - 最后清理时间,如果大于定时删除时间,说明要执行清理了。
3 if (System.currentTimeMillis() - lastClear > clearInterval) {
4 clear();
5 return true;
6 }
7 return false;
8 }2.6 SerializedCache
从名字上看就是支持序列化的缓存,那么我们就要问了,为啥要支持序列化?
为啥要支持序列化?
因为如果多个用户同时共享一个数据对象时,同时都引用这一个数据对象。如果有用户修改了这个数据对象,那么其他用户拿到的就是已经修改过的对象,这样就是出现了线程不安全。
如何解决这种问题
- 加锁当一个线程在操作时候,其他线程不允许操作
- 新生成一个对象,这样多个线程获取到的数据就不是一个对象了。
只看一下核心代码
putObject将对象序列化成byte[]getObject将byte[]反序列化成对象
1public void putObject(Object key, Object object) {
2 if (object == null || object instanceof Serializable) {
3 //1. 将对象序列化成byte[]
4 delegate.putObject(key, serialize((Serializable) object));
5 } else {
6 throw new CacheException("SharedCache failed to make a copy of a non-serializable object: " + object);
7 }
8 }
9private byte[] serialize(Serializable value) {
10 try {
11 ByteArrayOutputStream bos = new ByteArrayOutputStream();
12 ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(bos);
13 oos.writeObject(value);
14 oos.flush();
15 oos.close();
16 return bos.toByteArray();
17 } catch (Exception e) {
18 throw new CacheException("Error serializing object. Cause: " + e, e);
19 }
20 }
21
22 public Object getObject(Object key) {
23 Object object = delegate.getObject(key);
24 //1. 获取时候将byte[]反序列化成对象
25 return object == null ? null : deserialize((byte[]) object);
26 }
27 private Serializable deserialize(byte[] value) {
28 Serializable result;
29 try {
30 ByteArrayInputStream bis = new ByteArrayInputStream(value);
31 ObjectInputStream ois = new CustomObjectInputStream(bis);
32 result = (Serializable) ois.readObject();
33 ois.close();
34 } catch (Exception e) {
35 throw new CacheException("Error deserializing object. Cause: " + e, e);
36 }
37 return result;
38 }这种就类似于深拷贝,因为简单的浅拷贝会出现线程安全问题,而这种办法,因为字节在被反序列化时,会在创建一个新的对象,这个新的对象的数据和原来对象的数据一模一样。所以说跟深拷贝一样。
2.7 SoftCache
从名字上看,Soft其实就是软引用。软引用就是如果内存够,GC就不会清理内存,只有当内存不够用了会出现OOM时候,才开始执行GC清理。
如果要看明白这个源码首先要先了解一点垃圾回收,垃圾回收的前提是还有没有别的地方在引用这个对象了。如果没有别的地方在引用就可以回收了。
本类中为了阻止被回收所以声明了一个变量hardLinksToAvoidGarbageCollection,
也指定了一个将要被回收的垃圾队列queueOfGarbageCollectedEntries 。
这个类的主要内容是当缓存value已经被垃圾回收了,就自动把key也清理。
Mybatis 在实际中并没有使用这个类。
1public class SoftCache implements Cache {
2 private final Deque<Object> hardLinksToAvoidGarbageCollection;
3 private final ReferenceQueue<Object> queueOfGarbageCollectedEntries;
4 private final Cache delegate;
5 private int numberOfHardLinks;
6
7 public SoftCache(Cache delegate) {
8 this.delegate = delegate;
9 this.numberOfHardLinks = 256;
10 this.hardLinksToAvoidGarbageCollection = new LinkedList<Object>();
11 this.queueOfGarbageCollectedEntries = new ReferenceQueue<Object>();
12 }
13}先看下变量声明
hard Links To Avoid Garbage Collection
硬连接,避免垃圾收集
queue Of Garbage Collected Entries
垃圾要收集的队列
number Of Hard Links
硬连接数量
1@Override
2 public void putObject(Object key, Object value) {
3 //1. 清除已经被垃圾回收的key
4 removeGarbageCollectedItems();
5 //2. 注意看SoftEntry(),声明一个SoftEnty对象,指定垃圾回收后要进入的队列
6 //3. 当SoftEntry中数据要被清理,会添加到类中声明的垃圾要收集的队列中
7 delegate.putObject(key, new SoftEntry(key, value, queueOfGarbageCollectedEntries));
8 }
9
10 @Override
11 public Object getObject(Object key) {
12 Object result = null;
13 @SuppressWarnings("unchecked") // assumed delegate cache is totally managed by this cache
14 SoftReference<Object> softReference = (SoftReference<Object>) delegate.getObject(key);
15 if (softReference != null) {
16 result = softReference.get();
17 if (result == null) {
18 //1. 如果数据已经没有了,就清理这个key
19 delegate.removeObject(key);
20 } else {
21 // See #586 (and #335) modifications need more than a read lock
22 synchronized (hardLinksToAvoidGarbageCollection) {
23 //2. 如果key存在,读取时候加一个锁操作,并将缓存值添加到硬连接集合中,避免垃圾回收
24 hardLinksToAvoidGarbageCollection.addFirst(result);
25 //3. 构造中指定硬链接最大256,所以如果已经有256个key的时候回开始删除最先添加的key
26 if (hardLinksToAvoidGarbageCollection.size() > numberOfHardLinks) {
27 hardLinksToAvoidGarbageCollection.removeLast();
28 }
29 }
30 }
31 }
32 return result;
33 }
34
35 @Override
36 public void clear() {
37 //执行三清
38 synchronized (hardLinksToAvoidGarbageCollection) {
39 //1.清除硬链接队列
40 hardLinksToAvoidGarbageCollection.clear();
41 }
42 //2. 清除垃圾队列
43 removeGarbageCollectedItems();
44 //3. 清除缓存
45 delegate.clear();
46 }
47
48 private void removeGarbageCollectedItems() {
49 SoftEntry sv;
50 //清除value已经gc准备回收了,就就将key也清理掉
51 while ((sv = (SoftEntry) queueOfGarbageCollectedEntries.poll()) != null) {
52 delegate.removeObject(sv.key);
53 }
54 }2.8 SynchronizedCache
从名字看就是同步的缓存,从代码看即所有的方法都被synchronized修饰。

2.9 TransactionalCache
从名字上看就应该能隐隐感觉到跟事务有关,但是这个事务呢又不是数据库的那个事务。只是类似而已是, 即通过 java 代码来实现了一个暂存区域,如果事务成功就添加缓存,事务失败就回滚掉或者说就把暂存区的信息删除,不进入真正的缓存里面。 这个类是比较重要的一个类,因为所谓的二级缓存就是指这个类。既然说了🎧缓存就顺便提一下一级缓存。但是说一级缓存就设计到 Mybatis架构里面一个 Executor 执行器

所有的查询都先从一级缓存中查询


看到这里不由己提一个面试题,面试官会问你知道Mybatis 的一级缓存吗?
一般都会说Mybatis 的一级缓存就是 SqlSession 自带的缓存,这么说也对就是太笼统了,因为 SqlSession其实就是生成 Executor 而一级缓存就是里面query方法中的 localCache。这个时候我们就要看下了localCache 究竟是什么?
看一下构造,突然豁然开朗。原来本篇文章讲的基本就是一级缓存的实现呀。

说到这里感觉有点跑题了,我们不是要看 TransactionalCache 的实现吗?
clearOnCommit 为false就是这个事务已经完成了,可以从缓存中读取数据了。
当clearOnCommit为 true ,这个事务正在进行中呢? 来的查询都给你返回 null , 等到 commit 提交时候在查询就可以从缓存中取数据了。
1public class TransactionalCache implements Cache {
2
3 private static final Log log = LogFactory.getLog(TransactionalCache.class);
4 // 真正的缓存
5 private final Cache delegate;
6 // 是否清理已经提交的实物
7 private boolean clearOnCommit;
8 // 可以理解为暂存区
9 private final Map<Object, Object> entriesToAddOnCommit;
10 // 缓存中没有的key
11 private final Set<Object> entriesMissedInCache;
12
13 public TransactionalCache(Cache delegate) {
14 this.delegate = delegate;
15 this.clearOnCommit = false;
16 this.entriesToAddOnCommit = new HashMap<Object, Object>();
17 this.entriesMissedInCache = new HashSet<Object>();
18 }
19
20 @Override
21 public String getId() {
22 return delegate.getId();
23 }
24
25 @Override
26 public int getSize() {
27 return delegate.getSize();
28 }
29
30 @Override
31 public Object getObject(Object key) {
32 // 先从缓存中拿数据
33 Object object = delegate.getObject(key);
34 if (object == null) {
35 // 如果没有添加到set集合中
36 entriesMissedInCache.add(key);
37 }
38 // 返回数据库的数据。
39 if (clearOnCommit) {
40 return null;
41 } else {
42 return object;
43 }
44 }
45
46 @Override
47 public ReadWriteLock getReadWriteLock() {
48 return null;
49 }
50
51 @Override
52 public void putObject(Object key, Object object) {
53 entriesToAddOnCommit.put(key, object);
54 }
55
56 @Override
57 public Object removeObject(Object key) {
58 return null;
59 }
60
61 @Override
62 public void clear() {
63 clearOnCommit = true;
64 entriesToAddOnCommit.clear();
65 }
66
67 public void commit() {
68 if (clearOnCommit) {
69 delegate.clear();
70 }
71 flushPendingEntries();
72 reset();
73 }
74
75 public void rollback() {
76 unlockMissedEntries();
77 reset();
78 }
79
80 private void reset() {
81 //1. 是否清除提交
82 clearOnCommit = false;
83 //2. 暂存区清理,代表这个事务从头开始做了,之前的清理掉
84 entriesToAddOnCommit.clear();
85 //3. 同上
86 entriesMissedInCache.clear();
87 }
88
89 /**
90 * 将暂存区的数据提交到缓存中
91 **/
92 private void flushPendingEntries() {
93 for (Map.Entry<Object, Object> entry : entriesToAddOnCommit.entrySet()) {
94 delegate.putObject(entry.getKey(), entry.getValue());
95 }
96 //如果缓存中不包含这个key,就将key对应的value设置为默认值null
97 for (Object entry : entriesMissedInCache) {
98 if (!entriesToAddOnCommit.containsKey(entry)) {
99 delegate.putObject(entry, null);
100 }
101 }
102 }
103
104 // 移除缺失的key,就是这个缓存中没有的key都移除掉
105 private void unlockMissedEntries() {
106 for (Object entry : entriesMissedInCache) {
107 try {
108 delegate.removeObject(entry);
109 } catch (Exception e) {
110 log.warn("Unexpected exception while notifiying a rollback to the cache adapter."
111 + "Consider upgrading your cache adapter to the latest version. Cause: " + e);
112 }
113 }
114 }
115
116}
1172.10 WeakCache
从名字上看跟 SoftCache 有点关系,Soft引用是当内存不够用时候才清理, 而Weak 弱引用则相反, 只要有GC就会回收。 所以他们的类型特性并不是自己实现的,而是依赖于 Reference<T> 类的特性,所以代码就不看了基本和 SoftCache 实现一摸一样。